Augmented (hyper)Reality

Loser posted on 10.02.2010 @ 20:13
1

The latter half of the 20th century saw the built environment merged with media space, and architecture taking on new roles related to branding, image and consumerism. Augmented reality may recontextualise the functions of consumerism and architecture, and change in the way in which we operate within it.

A film produced for my final year Masters in Architecture, part of a larger project about the social and architectural consequences of new media and augmented reality.

Keiichi Matsuda

4 komentarzy »

  1. crosis |

    Naczy co? Że następne pokolenia będą takimi debilami, że będą musiały googlać w poszukiwaniu manuala do robienia herbaty?

  2. grisha0 |

    obawiam sie ze to pokazuje w jakim kierunku idziemy :)
    głupota tak… ale i wszechogarniająca reklama…
    gdzie nie będzie sie można ruszyć bez ataku… mam nadzieje ze poza augmented reality … zrobią tez dla tej technologii Adblocka :) no i nieodzownego noscripta ;)

  3. joszko | www |

    Jak na (hyper)reality to coś duże zakłócenia są… Poza tym zwariowałbym chyba od tego hałasu…

  4. szustak |

    Jeżeli w PL wersji będzie Ivona 4.0 to ja to pierdole.


Dodaj komentarz


Chcesz, żeby przy twoim komentarzu też pojawił się avatar?
Wgraj swój obrazek na Gravatar.com. Pamiętaj, aby podać ten sam adres e-mail, który podajesz w formularzu wysyłania komentarza.


Kanał RSS z komentarzami do tego wpisu. TrackBack URL